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當前智慧穿戴裝置觸控市場面臨哪些難題▩•₪▩?

文章出處◕·✘☁▩:責任編輯◕·✘☁▩:人氣◕·✘☁▩:-發表時間◕·✘☁▩:2022-03-03 10:32【

可穿戴裝置即直接穿在身上·••,或是整合到使用者的衣服或配件的一種行動式裝置│◕。可穿戴裝置不僅僅是一種硬體裝置·••,更是透過軟體支援以及資料互動₪·▩、雲端互動來實現強大的功能·••,可穿戴裝置將會對我們的生活₪·▩、感知帶來很大的轉變│◕。


當前觸控市場面臨哪些難題▩•₪▩?

放眼目前的觸控市場·••,使用者面臨的困擾頗多◕·✘☁▩:


第一·••,可穿戴產品體積小·••,有的情況下螢幕還有微微的彎曲·••,不易於使用者操控│◕。同時可穿戴產品還經常會遇到帶水的場景·••,這種場景對於電腦觸控也是個難題;


第二·••,手遊越來越普及·••,而遊戲手機本身對於觸控的按鍵也是越豐富₪·▩、越簡單越好·••,因此也產生了在手機邊框上面按鍵的需要·••,但現在的手機不僅要注重曲面屏₪·▩、曲面背蓋設計·••,同時要兼顧輕薄的設計特點·••,因此留給機械按鍵的空間就越來越小│◕。這種情況下·••,虛擬按鍵的市場需求也應運而生;


第三·••,螢幕尺寸越來越大·••,2D的觸控屏有面向55英寸₪·▩、65英寸這樣非常大的尺寸·••,也有面向非常小的尺寸·••,像pos機上面使用的15英寸的小卡口│◕。如何讓一種技術既兼顧大小尺寸·••,又有非常好的價效比·••,這也是現在市場上的迫切需求│◕。


用軟體定義互動介面·••,其超聲波感測技術使任何表面(無論材料₪·▩、形狀或環境如何)都可用作可程式設計觸控和力敏感測介面│◕。尤其是能帶來單手操作₪·▩、遊戲控制₪·▩、相機控制方面神奇的移動使用者體驗│◕。


區別於普通的觸控屏方案·••,顯通科技帶來的解決方案在金屬表面都可以實現觸控│◕。這得益於超聲波感測技術的原理·••,在任何材質的固體表面上發射和接收超聲波訊號│◕。在訊號傳播的過程當中·••,當手指輕輕地碰觸到表面的時候·••,超聲波就會被吸收或反彈│◕。顯通的處理器就可以根據接收到的訊號精準定位手指的位置·••,並判斷手指壓力的大小│◕。相較於電容屏·••,超聲波觸控技術不但有位置資訊·••,還有壓力資訊·••,就如同聲納系統一樣非常容易使用│◕。


超聲波觸控與目前廣泛使用的電容式觸控相比·••,電容觸控要使用多層的部件去實現觸控·••,包括很多的金屬線·••,透明金屬線·••,相應的感測的導體│◕。但是超聲波的觸控非常簡單·••,只需要將超聲波感測器粘合在玻璃上面就完成了·••,整體的生產和成本都很好管控│◕。此外·••,超聲波觸控技術還具有◕·✘☁▩:更大的尺寸上的成本優勢·••,更簡單的生產構造·••,精準定位位置資訊和壓力資訊識別·••,以及抗噪聲能力│◕。



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